第四回天下一ゲ祭


開催出来事・注意事項

注意事項

概要

参加機種

開発・運営会社機種Ver.公式HP先行配信店舗リスト/
店舗予選会開催店舗リスト
Twitter参考wiki
(株)コナミアミューズメントSOUND VOLTEXIV HEAVENLY HAVEN公式HP / 各種告知一覧*7先行配信 / 店舗予選@SOUNDVOLTEX573
(株)セガ・インタラクティブCHUNITHMSTAR公式HP / 各種告知ページ*8先行配信 / 店舗予選@chunithm*9
maimaiMURASAKi PLUS
→ MiLK
公式HP / 各種告知ページ*10(先行配信曲なし) / 店舗予選@maimai_official*11
(株)タイトーGROOVE COASTER3EX DREAM PARTY公式HP / 各種告知一覧先行配信 / 店舗予選@groove_coaster
(株)バンダイナムコエンターテインメント太鼓の達人イエローVer.公式HP / 公式ブログ先行配信 / 店舗予選@taiko_team*12
シンクロニカシンクロニカ(Rev.3)*13公式HP / 公式ブログ先行配信 / 店舗予選@Synchronica_prj
開発・運営会社機種連動サイト名加入方法使用できるICカード備考*15
コナミアミューズメントSOUND VOLTEXe-amusement(公式サイトに内包)*16KONAMI IDを取得しe-amusementサイトでカード登録
楽曲のプレーデータ閲覧などには「e-amusement ベーシックコース」(月額324円(税込))への加入が必要(ベーシックコースに加入すればコナミの他機種のプレーデータも閲覧可能)
e-amusement pass海外版*17は一部RESULT BONUSの表記が英語になっている
韓国版はさらに一部楽曲がプレー不可*18+一部楽曲ジャケットが汎用画像な他は日本版と同仕様(一部除くシステムメッセージ含む)。
e-amusementサイトは日本版と同様に利用可能
セガ・インタラクティブCHUNITHMCHUNITHM-NETSEGA IDを取得し連動サイトでカード登録aime
バナパスポートカード
利用は無料だが利用権獲得が必要
利用権は各バージョンの初回プレー時に30日分、その日の初回プレー時に1日分、ゲーム終了後にゲーム内通貨で3日分と30日分を購入可能
利用権の上限は99日分

AMAZONより、利用権の獲得は不要だが、一部機能の利用には「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」(月額324円(税込))への加入が必要となっている
AMAZON時点では日本国外では未稼働
maimaimaimaiNET利用は無料だが利用権獲得が必要
利用権は初回プレー時に30日分、1プレーで3日分獲得。利用権の上限は60日分
海外版はシステムメッセージ・ほぼすべての楽曲名*19・一部称号名が英語に+一部POPS&アニメジャンルの楽曲がプレー不可。maimaiNETは日本版と同様に利用可能
タイトーGROOVE COASTERマイページnesica.netでゲームIDを取得し連動サイトでカード登録NESiCA利用は無料
海外版はシステムメッセージが英語に+一部地域ではタイトルが『RHYTHMVADERS』になっているがゲーム内容は同一。マイページは日本版と同様に利用可能
バンダイナムコアミューズメント太鼓の達人ドンだーひろばバンダイナムコIDを取得し連動サイトでカード登録バナパスポートカード
aime
利用は無料
アジア版は一部楽曲(韓国版のみさらに1曲)がプレー不可+ドンだーひろばは利用不可(日本版のデータがある場合はそちらを参照し、アジア版のデータしかない場合は弾かれる)+一部レッドVer.以降の新曲は特定期間内で入手しないと自力プレー不可
シンクロニカシンクロニカラウンジ利用は無料
2019/10/01 02:00よりネットワークサービス終了

第三回開催からの変更点

開催機種・移植楽曲

機種導入店舗数先行配信店舗数
SOUND VOLTEX1,0481,007
CHUNITHM1,3131,430
maimai1,123605
GROOVE COASTER828700
太鼓の達人2,5901,820
シンクロニカ234386
導入店舗数の情報は「-EOF行脚館-」の2017/10/25時点のデータによる。
先行配信店舗数については、CHUNITHMとシンクロニカが先行配信のべ店舗数が導入店舗数を上回ってしまうため、すべての機種で「先行配信される店舗での配信される筐体の総数」の可能性がある。
SDVXはコナミ公式の店舗検索で表示されない店舗*21はノーカウント。
maimaiの導入店舗数は日本国内のみカウント

店舗予選会関連

The 7th KONAMI Arcade Championship関連

大会レギュレーション

店舗予選会

公式サイト内 店舗予選会楽曲告知ページ

Track曲名難易度Lv
本戦怒槌MXM18
プレーオフ1曲目Scarlet Lance
プレーオフ2曲目セイクリッド ルイン
プレーオフFINAL極圏EXH

ブロック決勝大会

公式サイト内 ブロック決勝楽曲・ルール告知ページ

Track曲名難易度Lv
本戦曲
予選GERBERAMXM18
トーナメント1回戦セイクリッド ルイン
トーナメント3位決定戦Scarlet Lance
トーナメント決勝怒槌
プレーオフ曲
プレーオフ1曲目極圏EXH18
プレーオフ2曲目月光乱舞
プレーオフFINALマサカリブレイド

全国頂上決戦

公式サイト内・全国頂上決戦課題曲告知ページ / 全国頂上決戦出場者リスト

Track曲名難易度Lv
本戦曲
予選1曲目Scarlet LanceMXM18
予選2曲目セイクリッド ルイン
トーナメント準決勝怒槌
トーナメント決勝GERBERAGERBERA -For Finalists-19

大会課題曲

区分曲名アーティスト名備考・出典
SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN
相互移植曲(太鼓の達人・GROOVE COASTER 店舗予選会課題曲)極圏(きょくけん)cosMo VS dj TAKA(コスモ バーサス ディージェータカ)第三回天下一音ゲ祭・『SOUND VOLTEX III』店舗予選会課題曲
完全新曲(ブロック決勝課題曲)GERBERA(ガーベラ)BEMANI Sound Team(ビーマニ サウンド チーム)"TAG(タグ)"SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN
CHUNITHM STAR
相互移植曲(SOUND VOLTEX 店舗予選会課題曲)怒槌(いかづち)光吉猛修(みつよしたけのぶ)CHUNITHM
完全新曲(ブロック決勝課題曲)Xevel(ゼベル)Tatsh(タッシュ)CHUNITHM STAR
maimai MURASAKi PLUS → maimai MiLK
店舗予選会課題曲天火明命(あめのほあかり)削除(さくじょ)maimai MURASAKi
ブロック決勝課題曲デスパレイトowl*tree(オウルツリー)maimai MURASAKi PLUS
GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY
相互移植曲(店舗予選会プレーオフ曲)Scarlet Lance(スカーレットランス)MASAKI(ZUNTATA)(まさき(ずんたた))第三回天下一音ゲ祭・『GROOVE COASTER 3』店舗予選会課題曲
完全新曲(ブロック決勝課題曲)ouroboros -twin stroke of the end-(ウロボロス ツイン ストローク オブ ジ エンド)Cranky VS MASAKI(クランキー VS まさき)GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY
太鼓の達人 イエローVer.
相互移植曲(CHUNITHM 店舗予選会課題曲)セイクリッド ルインDrop&祇羽 feat. 葉月ゆら(ドロップ&ぎう feat. はつきゆら)太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険(ニンテンドー3DSソフト)
AC初出:太鼓の達人 キミドリVer.
完全新曲(ブロック決勝課題曲)Taiko Drum Monster(タイコドラムモンスター)steμ feat. siroa(ステイミューfeat. シロア)太鼓の達人 イエローVer.
シンクロニカ
店舗予選会課題曲みんなのうたTaku Inoue feat. SaChi (harineko)(たく いのうえ feat. さち (はりねこ))シンクロニカ(Rev.2)
完全新曲(ブロック決勝課題曲)Crystal Hail(クリスタルヘイル)Nhato(ナハト)シンクロニカ(Rev.3)

対象機種の大会楽曲一覧

SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN

曲名アーティストBPMNOVADVEXHMXMHVN
極圏*27cosMo VS dj TAKA20761218-19
2017/10/13配信
怒槌光吉猛修200*286121518-
Scarlet LanceMASAKI(ZUNTATA)1856121518-
セイクリッド ルインDrop&祇羽 feat. 葉月ゆら1866121518-
2017/11/02配信
GERBERABEMANI Sound Team "TAG"*292056121618-

CHUNITHM STAR

曲名アーティストBPMBASICADVANCEDEXPERTMASTER
怒槌光吉猛修20069+12+14
2017/11/02配信
極圏cosMo VS dj TAKA2074711+13
Scarlet LanceMASAKI(ZUNTATA)18547+11+13
セイクリッド ルイン葉月ゆら186371113
XevelTatsh185481213+
2017/12/07配信(一般配信)
VERTeXHiro23748+11+13+

maimai MURASAKi PLUSmaimai MiLK (ブロック大会枠)

曲名アーティストBPMEASYBASICADVANCEDEXPERTMASTERRe:MASTER
店舗予選会課題曲
天火明命削除155358+1112+-
ブロック決勝課題曲・トーナメント決勝使用曲
デスパレイトowl*tree145257+1012+-
Moon of NoonSampling Masters MEGA2004681113-

GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY

曲名アーティストBPMSIMPLENORMALHARDEXTRA
Scarlet LanceMASAKI(ZUNTATA)185381010
2017/10/13配信
極圏cosMo VS dj TAKA2075810-
怒槌光吉猛修2004710-
セイクリッド ルインDrop&祇羽 feat. 葉月ゆら186479-
2017/11/02配信
ouroboros -twin stroke of the end-Cranky VS MASAKI1886910-

太鼓の達人 イエローVer.

曲名アーティストBPMかんたんふつうむずかしいおに(表)おに(裏)
セイクリッド ルインDrop&祇羽 feat. 葉月ゆら186567910
2017/10/13配信
極圏cosMo VS dj TAKA20757710-
怒槌光吉猛修100-20057810-
Scarlet LanceMASAKI(ZUNTATA)18557810-
2017/11/02配信
Taiko Drum Monstersteμ feat. siroa26635710-

シンクロニカ (ブロック大会枠)

曲名アーティストBPMNORMALADVANCEDTECHNICALPANDORA
店舗予選会課題曲
みんなのうたTaku Inoue feat. SaChi (harineko)17461318-
2017/11/02配信
Crystal HailNhato15051217-
トーナメント決勝使用曲
シンクロニカ・エアラインTaku Inoue14061218-

楽曲雑記

公式サイト内 先行配信楽曲紹介ページ

店舗予選会課題曲(JAEPO大会対象機種・4機種相互移植曲)

店舗予選会課題曲(ブロック大会対象機種・移植無し)


ブロック決勝用課題曲(ブロック決勝 予選スコアアタック曲)


最終決勝使用曲

JAEPO大会枠機種

ブロック大会枠機種


優勝者用エキシビション曲


*1 厳密にはネットワークのメンテナンスが始まる03/08 04:00まで。なお、近年のセガのタイトルは「バージョンアップ前日にキットが届き、そのままセットアップして新バージョンを稼働できる」仕様になっているが、新バージョンの基幹システム・既存曲の難易度改定以外の要素の解放は「バージョンアップ当日の07:00(の初回アップデート実施後)」と指定されているため注意
*2 4 STARLIGHT ROAD以降、選曲システム変更により「1つ下のLvの難易度の譜面でSランク以上を取得をして解禁」が必要だが、EXTRAの譜面の解禁条件は「当該曲のSIMPLE・NORMAL・HARD譜面で全てSランク以上を取得」である為、HARD:Lv13、EXTRA:Lv14である2曲に対して実質変更なし
*3 日本版も同日解禁されたが、これまでと異なり日本版での正式な解禁アナウンスは行われなかった
*4 SDVXの楽曲先行配信店舗限定のSKILL ANALYZERコースなど
*5 前回の場合だと大半のnamco直営では太鼓の達人以外の3機種は先行配信対象外となっていたなど
*6 国外では稼働していないCHUNITHMとシンクロニカを除く
*7 コナミのアーケードゲームネットワークサービス『e-amusement』サイト内
*8 前作までの各種告知は http://info-chunithm.sega.jp/ で行われていたが、STARから公式サイト内に内包されている
*9 作品専用公式アカウントの他、maimai・CHUNITHM・オンゲキ3ゲームの合同公式広報アカウント「@performai」、CHUNITHM発の音楽ユニット「イロドリミドリ」専用広報アカウント「@irodorimidori5」というサブアカウントが存在する
*10 前作までの各種告知は http://info-maimai.sega.jp/ で行われていたが、MiLKから公式サイト内に内包されている
*11 作品専用公式アカウントの他、maimai・CHUNITHM・オンゲキ3ゲームの合同公式広報アカウント「@performai」というサブアカウントが存在する
*12 2017/12/01付公式ブログの告知にて、同日以降のTwitter更新については、「お知らせがある時のみ更新とさせていただきます」が発表されている(雑談などTwitter独自コンテンツとツイートの個別返信は当面休止
*13 タイトルは「シンクロニカ」のまま変わっていないが、2016/07/21にPOP交換などを伴うRev.2への大型アップデートが、2017/06/30にRev.3への大型アップデートが実施されている
*14 第二回ではmaimaiが、第三回ではSDVXとmaimaiが開催期間中に次期バージョンに移行していた
*15 連動サイト登録は原則として各機種とも「一回プレーする」事が必須となっている
*16 従来は大文字表記だったが、2018/09/05より正式名が小文字表記に変更された
*17 アメリカのラウンドワン(VANを通じて日本のラウンドワンと接続して稼働するため、日本版とみなされる)除く
*18 1曲除き再収録済
*19 大半は日本語をローマ字表記したものだが、一部は海外版独自の表記になっているものもある。日本語そのままなのは音ゲ祭の移植曲である「きたさいたま2000」「夜明けまであと3秒」のみ
*20 前回は4機種とも第二回の他社曲1曲のみ
*21 一部のタイトーのフランチャイズ店舗、一部独立系店舗など
*22 公式マイバチ含む
*23 ブロック優勝者が全国頂上決戦への出場を辞退する場合もあるため、ブロック優勝者=全国頂上決戦出場者とならない事がある
*24 具体的にはSDVXの中四国ブロック、グルコスの北関東・中四国ブロック、シンクロニカの東北・東京以外のブロック
*25 第一回同様、プレーオフFINAL曲は各機種発の楽曲で固定されている
*26 イベントモードではカード使用なしでも選択できる
*27 HEAVENLY譜面のみ音源が変化
*28 MAXIMUM譜面のみ譜面停止ギミックあり
*29 2017/12/27のアップデートにてBEMANI Sound Team単独から変更された
*30 天下一音ゲ祭以前に収録された楽曲でも一部のJ-POPや他社ゲーム楽曲で表示されないものがあり、これら3曲が特別というわけではない
*31 その曲のプレー回数100回達成、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面でSランク以上、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面でS++ランク達成、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面で1,000,000点)理論値)達成の4つ
*32 JAEPOステージイベント時の発表では「Lv10以降」だったが、正式稼働版では「Lv11以降」と緩和された
*33 セガにはすでにCHUNITHM PLUSの稼働時追加楽曲としてこれも合作名義だが「Elemental Creation / dj TAKA meets DJ YOSHITAKA」が収録されている
*34 初登場時はCHUNITHM史上初のLv13+でSTARの難易度改定でLv14(現行のCHUNITHMの最高難易度)に昇格した
*35 オリジナル、版権問わず、データ保存用カード使用すると入手した初期キャラ「チュウニペンギン」以外のキャラクターが無条件解禁されることはない
*36 無印時代では30マップ目の課題曲である「怒槌」のクリアが必要だった
*37 具体として、現バージョンのPLUSから次バージョンへアップデートとともに、前バージョン以前のマップが削除され、該当マップの担当キャラは「カードメイカー」のガチャによる解禁へ移行となる。SDVXシリーズにおける「GENERATOR -REAL MODEL-」によるネメシスクルー入手に近い形となるが、そちらと異なり旧作キャラクターごとに入手可能期間が定められている。
*38 他社移植はcrossbeats REV. SUNRISEに収録された「LINK LINK FEVER!!!」で経験済
*39 セガ提供曲には全コース最高難易度曲のは、今回の相互移植曲「怒槌」の他、「初音ミクの激唱」(当時ボーカロイド曲という独自ジャンルは存在しないため、PSPソフト『初音ミク -Project DIVA-2nd』からの収録曲扱いで「ゲームミュージック」に分類された)、第一回の書き下ろし曲「VERTeX」計3曲
*40 2017/06/22のMURASAKi PLUS移行時に無条件解禁済
*41 CHUNITHMとmaimaiでアレンジ違いの2バージョンが存在する。このうちmaimai収録版の「GEMINI -M-」は2018/08/02よりCHUNITHMへ移植され、CHUNITHM側でのみ両バージョンがプレー可能となっている
*42 楽曲初出はTatsh 1st Album「MATERIAL」。AC機種以外では『jubeat plus』にも「REFLEC BEAT pack 2」として収録されており、プレイアブル楽曲版はRb、jbともに曲名の後に「<REFLEC BEAT Edition>」が付く
*43 第五回音ゲ祭の併催イベントマップは別マップ扱いのため、キャラクター、スキル共に入手できない
*44 現在は「マイページ」でゲーム内通貨と引換で解禁できる。『beatmania IIDX 24 SINOBUZ』で収録された同名楽曲とは無関係
*45 他は第一回の「きたさいたま2000」、「Ignis Danse」、「FUJIN Rumble」が該当。第二回・第三回の計4曲と第四回の他社枠曲は該当曲なし
*46 シンクロニカからグルコス側にも、第二回音ゲ祭初出の「夜明けまであと3秒」が移植される
*47 第1回にて「ignis danse」を提供。BEMANIシリーズではjubeatに収録
*48 後に『DanceDanceRevolution A』のデフォルト曲として移植、いずれも現行作でプレー可能
*49 今回だとTAG作曲の楽曲
*50 第1弾・2弾が各2曲ずつ登場しているため

Last-modified: 2024-04-12 (金) 23:36:30
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