*ポップンリズミン [#ga1a0d91] #include(ポップンリズミン/Contents,notitle) #contents **公式サイト・関連ページ [#gc4dd662] -[[公式eAMUSEMENTサイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/rhythmin/p/index.html]] -[[App Store>https://itunes.apple.com/jp/app/poppun-rizumin/id626574779?ls=1&mt=8]] -[[公式紹介ムービー>http://www.konami.co.jp/ja/tv/?mode=movie&page=detail&code=1400]] -[[ポップンリズミン @wiki>http://www53.atwiki.jp/popnmiddle/]] **基本情報 [#w501387c] -ジャンル:リズムアクションゲーム -対応端末:iPhone4以降、iPod Touch(第4世代)以降、iPad2以降 -対応OS:iOS6.0以降 -価格:アプリ本体(無料)+追加楽曲パック(有料) ---- --2015/12/11に「ポップン腕前CHECKER!」の[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]非対応がアプリ内で正式に告知された([[参照>https://twitter.com/pmdream/status/676915871479152640]])。~ (表示は2015/12/11だが、実際に告知されたのは2015/12/16?) --2014/11/28をもって新曲の追加が途絶えている。事実上の更新停止状態だが、サービスそのものは継続しており、パックの追加購入も行える。 -''2013/10/03にiOS専用アプリケーションとしてリリースされました。'' --情報初公開は2013/09/18。2013/09/26放送の「BEMANI生放送(仮)」では「近々に配信できる」と発表されていた。 -オリジナル楽曲・本編に無い版権曲も収録。 --9/26のBEMANI生放送によると、新曲はwacとDes-ROWによるコラボ楽曲となる。 -アーケード版[[pop'n music Sunny Park]]のスコア比較機能および譜面ビューワーも搭載 --スコア比較機能は最近プレーした10曲。TOP、平均、自分のスコアの表示が可能。 ---Sunny Parkに引き継いでいる過去データも含め問題なく表示されている模様。 --アーケードビューアーは2014/02/14に実装された。 -''2014/06/11にiPad完全対応版がリリースされた(ver2.0.0)。'' --画面のレイアウトが少し変わったほか、ロングポップ君にエフェクトが付くようになるなどの変化もある。 **料金等 [#oaa03757] -アプリのダウンロード:無料 -曲パック(4曲入り):''500円'' --2013/10/18 AppleがAppとアドオンの円/ドルレートを改正し、450円→500円に変更 **基本機能 [#gfdb4a81] -本家ポップンのシステムとは全く異なる新しい音楽ゲーム。 --公式サイトでは「''夜空を飛び交うポップくんを、音楽にあわせてタッチする新感覚のリズムアクションゲームだよ!''」と紹介されている。 -画面の上下左右から来るポップンが2つ重なったタイミングでタッチする。 --曲自体のキー音(演奏音)は無く、代わりにタッチ時にタップ音が出る。 --判定は本家同様COOL、GREAT、GOOD、BADの4段階。 --(1.0.1時点)''判定タイミングが全体的に早め''。 ---↑1.0.2で修正された? -曲・難易度関係なく100000点満点。70000点超えでクリア([[ハロポプ>ハロー!ポップンミュージック]]と同様の形式)。 --スコア計算は、ポップ君の判定1つ毎に以下のような形で計算される。 ---COOL:100000 ÷ その譜面の総ノーツ数 (ALL COOLで100000点) ---GREAT:COOLの0.7倍 ---GOOD:COOLの0.4倍 ---BAD:0点 ---比率を並べると、COOL:GREAT:GOOD:BADが10:7:4:0 ---この配点比率はアーケード版[[pop'n music ラピストリア]]以降にも反映されている。 --クリアランクがリザルトで表示される。 ---クリアランクはD〜A、AA、AAA、Sの7段階。 |ランク|スコア|h |BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |COLOR(silver):''S''|100000| |COLOR(yellow):''AAA''|98000〜99999| |COLOR(yellow):''AA''|95000〜97999| |COLOR(orange):''A''|90000〜94999| |COLOR(#ff69b4):''B''|80000〜89999| |COLOR(lightgreen):''C''|70000〜79999| |COLOR(white):''D''|0〜69999| -楽曲選択はjubeat等のようなジャケット形式。主にハロポプやギタドラ、DDRなど他機種で既に使用されていたジャケットの流用が多いが、一部は描きおろし(「WORLD COLOR」など) --「妄想ダイヤモンド」など一部の曲はキャラハリアイと文字のみのシンプルなジャケット --曲名表示のみ(ジャンル名は表示されていない) ---本家と違い、曲名順ソートはリフレクのように英字タイトルも日本語読み五十音順になる(例:LUV×REVOは「ラ」扱い) --難易度はNORMAL・HYPER・EXの3つ。難易度表記の段階は10段階 -解禁要素は「TREASURE MODE」で行う。楽曲をプレイするとポイントを貯めることができ、そのポイントを消費して双六型のフィールドを探索し(一方通行あり)、「楽曲のかけら」を一定数集めることで楽曲解禁。 --探索キャラクターを選択できるが、キャラクターによってステージにあるギミックを無効化したりなど特殊能力がある。 ---キャラクターはチケット消費して解禁させる。 --詳細は[[ポップンリズミン/TREASURE MODE]]を参照。 -メインメニューでは「GAME PLAY」、「TREASURE MODE」(楽曲解禁)、「FRIEND」、「ARCADE SEARCH」(AC設置店舗検索)、「INVITE」(招待コード入力)、「STORE」、「pop'n LINK」(AC連動)が確認できる。 --招待コード(プレイヤーID)は半角英数字。(プレイヤーネームと異なる。) --FRIEND(友達検索)はプレイヤーIDで申請可能な他、おまかせ申請もできる。FRIENDになると、スコアの比較やTREASURE MODEをサポートしてもらう、購入した楽曲をおすすめすることができる。 ---プレイヤーネームでの検索は2013/10/3現在不可能。 ***ポップ君の種類 [#k9bc204b] -''通常(丸)'':単に押すだけ。押すタイミングでポップ君が拡大する。 -''連打(赤十字で真ん中に数字が書かれているポップ君)'':数字が出た回数をタッチする。 --素早く押さないとBADとなる。 ---大体はBGMに合わせて連打すればBAD判定にはならない。 --数字の回数分を全部押して1ノーツ判定。 --タイミングの判定は1回目のタッチのみで判定される。 --タッチする回数によってノーツが色分けされている(2回→オレンジ、3回→赤、4回→紫、5回→黄色?) -''ロングノーツ(流れ星のようなポップ君)'':ポップ君の後ろの帯が消えるまで押し続ける。 --途中で離すとBADとなってしまう。尾っぽで指を離す必要はないので、判定が出るまで押し続けたほうがよい。 ---押し始めのタイミングが終点のタイミングに影響する(始点のタイミングが遅いとリズム通りに終点で指を離してもBADになる事がある) --同時押しと合わせて出ることがある。 --最後まで押し続けて1ノーツ判定。 --ポップンシリーズでのロングノーツ搭載はミッキーチューンズ以来。 -''同時押し(星印)'':色が同じ2つ以上を同じタイミングで同時押しする。 --それぞれのポップ君が1ノーツずつの判定。 -''複合型(星印の派生)'' --星印ポップ君に数字が書かれている場合もある(''連打+同時押し'')。2つのポップ君の両方を数字の回数ずつタッチする。 --星印に帯が付いている場合もある(''ロングノーツ+同時押し'')。2つのポップ君の両方を帯が消えるまで押さえ続ける。 -降ってくるポップ君の色は、基本的には曲の始めから「白→黄→緑→青→赤→白→…」の繰り返しになっている。 --ただし、ポップ君が同じ位置に連続で出現する場合はこの限りではなく、同じ色が連続したり、2色が交互に現れたりする。 **収録楽曲リスト [#x57bbf77] -[[ポップンリズミン/収録曲リスト]]を参照 **イベント [#scea15e7] ***友達招待特典プレゼント [#fa9c56c7] -他人のアプリから自分の招待コードを入力してもらうと、人数により特典がもらえる。 -逆に他人の招待コードを入力すると、キャラチケットが5枚もらえる。 -入力ができるのは1人につき1コードのみ。 -あくまで「INVITE」での入力がカウントされる。''「FRIEND」とは無関係なので注意''。 --3人招待:キャラチケット 5枚 --5人招待:Des-ROW&wac新曲「ほしのつくりかた / D-wacrew」N&H譜面 --7人招待:上記EX譜面 ***アプリでビーマニはじめようキャンペーン! [#eb2653d0] -ポップンリズミン、jubeat plus、REFLEC BEAT plus、GITADORAアプリをすべてインストールするとRyu☆&Des-ROWのコラボ楽曲「Engraved Mark」が出現。 --2013/11/29のver:1.0.4以降がキャンペーン対象。 ***30日ログインボーナス [#d657a481] -2013/12/17のver:1.0.5以降より開始。 -オンラインで30日ログインするとDes-ROW新曲「LEAD Gravity」が出現。 **ポップン腕前CHECKER! [#q6eac5c4] -ACのポップンにおけるスコア比較機能。TOP、平均、自分のスコアの表示が可能。 --データを取得できるのは最近プレーした10曲分。ただし、一度取得した曲の保存とスコア閲覧はいつでも可能になる模様。 -モード画面で「ポップンリンク」を選び、KONAMI IDを用いてログインする事により選択できる(アプリを起動する度ログインする必要あり)。 -2015/10/26より稼働した[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]のプレーデータについては反映されない。 --2015/12/11にéclale非対応が正式に告知された。 **どきどき★ポップンクイズ [#jaca2320] -1日1問挑戦できる、ポップンに関する4択クイズ。 -モード画面で「ポップンリンク」を選び、KONAMI IDを用いてログインする事により選択できる(アプリを起動する度ログインする必要あり)。 --合計正解数や連続正解数が記録され、正解数によってキャラチケットやSunny Parkで使えるポップルパーツがもらえる(ラピストリア移行により、現在ポップルパーツは使用不可)。 --ポップルパーツはSunny Parkプレイ後毎に、正解数の少ない順から1個ずつもらえる(1プレイで複数まとめてもらうことはできない)。 --連続正解数は、間違えるか、1日未回答だとカウントが0に戻る。連続正解数による特典は現時点では無い。 --2015/2/7以降は新規の問題は打ち切り、代わりに過去の問題から出題される。 ---1問 / ポップルパーツ「ポップンリズミン」(コメント1) ---3問 / ポップルパーツ「リズミンミミヘアー」(髪) ---4問 / ポップルパーツ「リズミンニャミヘアー」(髪) ---5問 / キャラチケット1枚 ---6問 / ポップルパーツ「配信中」(コメント2) ---7問 / ポップルパーツ「リズミンポップ君」(顔) ---10問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミンミミシャツ」(体) ---15問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「ポップンリズミン」(気分) ---20問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミンニャミシャツ」(体) ---25問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミントレジャーモード」(気分) ---30問 / キャラチケット1枚、ポップルパーツ「リズミンししゃも」(気分) ---35問 / キャラチケット1枚 ---40問 / キャラチケット1枚 ---以降5問毎にキャラチケット1枚 -2013/12/19 10:00以降より、「[[熱闘!BEMANIスタジアム>連動企画/熱闘!BEMANIスタジアム]]」とのコラボ開始 --イベント期間中、クイズに答えると(正解・不正解問わず)BEMANIスタジアム用の「ししゃも」カードをGET **アーケードビューアー [#k6cf75dc] -2014/02/14のver1.0.7アップデートで実装された。 -リズミンとAC版ポップンの両方に収録されている曲について、AC版の譜面をリズミン上で見ることができる。 --楽曲はACでのシリーズカテゴリ順に並んでいる。 ---CS出身曲は「その曲がACに収録された時のACのバージョン」のフォルダに入っている(例:「生きてこそ」はAC20 Fantasiaカテゴリ)。 -譜面は難易度ごとに見ることができる。 --画面上部には「現在地点までのノーツ数/総ノーツ数」、「現在地点までの小節数とその中での拍の数」が表示される。 ---ポップ君が判定ライン上で消える時に判定やコンボ数は出ない。 --AC Sunny Parkにある各種オプションもキャラポップを除いて全て適用できる。オジャマは不可。 ---HI-SPEED:OFF / HI-SP 1.5〜6.0(0.5刻み) ---POP-KUN:OFF / BEAT ---HID-SUD:OFF / HIDDEN / SUDDEN / HID-SUD ---RAN-MIR:OFF / MIRROR / RANDOM / S-RANDOM --一時停止が可能。さらに一時停止中に画面を上下にスライドすると早送り・巻き戻し(二本指でスライドすると高速)、グルーヴゲージをタップするとゲージ残量の操作が可能。 ---また、ポーズしてメニュー画面を開いている時は、オプションのかけ直しができる。 -初期状態で譜面が閲覧できるのは、リズミンデフォルトの3曲のみ。 --パックで購入した曲の譜面は、''STOREの「アーケードビューアー」の欄から譜面をダウンロードする。''アーケードビューアー側からダウンロードするのではないので注意。 --TREASURE MODEで入手した曲及び「Engraved Mark」は、現時点では譜面の閲覧は不可能。 -「murmur twins(guitar pop ver.)」など、AC版の音源がリズミンと異なるものの一部については、アーケードビューワーでは音源が差し替わる。 -2014/02/15において、AC次回作「pop'n music ラピストリア」から先行して、「火風陸空」の譜面の閲覧が可能となっている。 --ACラピストリア以降の新オプション(オプション化したオジャマ含む)は''非対応''。 **バグ,不具合など [#p3954506] -ver.1.0.1にて発生 --ポーズメニューを開き、再開する、または曲の最初からを選択して再開すると曲とポップ君のタイミングが少しずれる。 --トレジャーモードでルーレット音が鳴りっぱなしになり、他のモードに移動しても鳴り続ける。 ---アプリ自体を終了させないといつまでも鳴り続ける。 -ver.1.0.2にて発生 --購入した楽曲が表示されない。ストア画面に入り、購入済みの楽曲を選択後、「INSTALL」ボタンを押すことで修復可能。これによるお支払いは発生しない。 ---アップデートによって、曲ファイルの保存先が変更になったため。 --「スペースツアー」をクリア済みでも、新マップ「ジャングル探検」が追加されない。スペースツアー「銀河の中心」を再びクリアすることで追加される。 --OS6以上の機種で曲決定後、難易度選択画面で「フレンドとスコア比較する」ボタンを押すと、難易度表記が正しく表記されなくなる。ver.1.0.3にて修正 --OS7以上の機種で曲決定後、難易度選択画面で「フレンドとスコア比較する」ボタンを押すと、アプリが強制終了する。ver.1.0.3にて修正 --曲が始まって1個目のポップ君をタップした時に、判定もエフェクトも出ずに消えてしまう。(判定の処理はされている?) -ver.1.0.7にて発生 --30日目までしかないはずのログインボーナスに31日目が存在する。 ---しかしボーナスは空欄。 ---32日目以降はない模様。 --アーケードビューアーで「コドモライブ」の譜面を閲覧すると、曲の最後の方で曲と譜面が大きくズレる。 ---STOREのアーケードビューアー管理画面で一旦コドモライブの譜面を削除し、再度ダウンロードすると解消される。 -オフライン状態で発生 --オフライン環境下でハイスコアを更新しても、FRIENDと記録が同期されない。 ---再度オンライン環境下で同じ曲の同じ譜面をプレイしてリザルトを出すと(こちらのスコアは問わない)、その段階でハイスコアが同期される。