*beatmaniaIIDX 20 tricoro 隠し要素 [#ke00d62c] #include(beatmaniaIIDX 20 tricoro/Contents,notitle) #contents *基礎知識 [#fce5cc42] **STANDARDモード 救済措置 [#bf0b4e48] -STANDARDモードの1st STAGEでLEVEL 5以下の譜面をプレーした場合、FAILEDでも次のステージへ進める。 --SINGLE PLAYおよびDOUBLE PLAYのいずれもこの救済措置は有効。 --2nd STAGE以降では救済措置はない。 **プレー可能なレベル [#g8ea9f51] -STANDARDモードでは、1st STAGEおよび2nd STAGEにて選択できる難易度の上限が設定されており、特定の段位を取得したり規定のプレー数を満たすことにより上限が緩和される(下表参照)。 --SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYはそれぞれ別で上限が設定される。 --DJ VIP PASS PLATINUMを使用すれば、その1プレー中の制限は解除される。 |取得段位|プレー数|>|>|SINGLE PLAY|>|>|DOUBLE PLAY|h |~|~|1st STAGE|2nd STAGE|3rd STAGE以降|1st STAGE|2nd STAGE|3rd STAGE以降|h |未取得 または 7級〜五段|−|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|LEVEL 9|LEVEL 11|制限無し| |六段|−|LEVEL 9|LEVEL 10|~|LEVEL 9|LEVEL 11|~| |七段|−|>|LEVEL 10|~|LEVEL 10|LEVEL 11|~| |八段〜皆伝|99プレー以下|~|~|~|~|~|~| |八段・九段|100プレー以上|>|LEVEL 11|~|>|LEVEL 11|~| |十段・皆伝|100プレー〜999プレー|~|~|~|~|~|~| |~|1000プレー以上|>|制限なし|~|>|制限なし|~| **EXTRA STAGE進出条件 [#ud270aa0] -STANDARDモードのFINAL STAGEで特定の条件を満たすと、さらに1曲プレイできるEXTRA STAGEに進出することができる。進出するには、以下のいずれかの条件でFINAL STAGEをクリアする。 |SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|h |>|CENTER:すべてPERFECT GREATまたはGREATでクリア| |LEVEL5以上の楽曲をFULL COMBOクリア|LEVEL4以上の楽曲をFULL COMBOクリア| |LEVEL7以上の楽曲をGROOVE GUAGE 100%の状態でクリア|LEVEL6以上の楽曲をGROOVE GUAGE 100%の状態でクリア| |LEVEL8以上の楽曲をクリア|LEVEL7以上の楽曲をクリア| --オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GUAGEやASSISTを選択可能。 --FINAL STAGEに進出して上記条件さえ満たせば、1st STAGE、2nd STAGEのクリアの成否によらず進出可能。 --2人プレーの場合、一方のプレーヤー(LEVEL8〜12)がFAILED、他方のプレーヤー(任意のLEVEL)がCLEARでも、EXTRA STAGEに進出可能。 -これにさらに条件が加わることで隠し要素(EXTRA STAGE専用曲やボスフォルダ等)が出現する。詳細は各項目を参照。 **DJ POINT算出式 [#k4bd8470] -まず全楽曲・全譜面を下記計算式で譜面別のDJ POINTを算出 -''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000'' --[C] : クリアマークボーナス…Assist以下=0, Easy=5, Clear=10, Hard=20, EX HARD=25, FullCombo=30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20 --例:EX SCORE:1755、HARDCLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合 ---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925'' --各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う~ 例:1回目:フルコンボ+A・2回目:EASY+AAA →フルコンボ+AAAとして計算に組み込まれる --前作より引き継いだデータは以下の通り ---今作未プレーはEX SCORE=0で計算・DJ LEVELはリセット ---クリアランプは考慮される。例:フルコンボランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、フルコン無しでEASYクリアしても[C]=30となる -同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、一番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる(BEGINNER譜面は対象外) --SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出 -楽曲ごとのDJ POINTを合算して、最後に小数点以下を切り捨てる。 --トータル・フォルダ別のDJ POINTはそれぞれ算出 ---バージョン別フォルダの場合、VEFX changeボタンにより、フォルダ内の譜面の切替が行われ、その譜面のスコア・ランプに基づくDJ POINTの合計が表示される(未解禁・非常駐の曲及び譜面は加算されない。段位・STAGEによりプレイできない譜面は、プレイ可能な下位の難易度の譜面で加算される)。 ---フォルダ内のDJ POINTに対するDJ LEVELは、フォルダ内の譜面の理論値に対する各譜面の成績に基づく。~ フォルダ内全譜面EX SCORE MAXとFULL COMBOを1とした場合、AAA:8/9以上・AA:7/9以上・A:6/9以上…(中略)…F:フォルダ内未プレー。 ---NO SCOREフォルダは当然自分のポイントは0である(NO PLAYフォルダは段位認定で得たポイントが加算される)が、他のライバルがプレーしている譜面があれば、そのライバル達の合計ポイントが比較で表示される。 *隠しコマンド [#pbed19dd] //いずれもSTARTボタンを押して、オプション変更ウィンドウを出しながら入力する。プレー終了後はリセットされるので、次回プレー時に再び入力する必要がある。 //|コマンド名|入力方法|効果|h //|WINDOW HOLD|鍵盤またはテンキーで[1,2,3,4,5]|STARTボタンがトグル操作になる| //|EXPERT VIEW|鍵盤で[2,2,1,1]|EXPERTコース選択時、3曲目までの曲名が分かる| **EX段位ゲージ [#fb58b4f0] -段位認定モードでは、通常の段位ゲージよりも難易度の高い''「EX段位ゲージ」''でプレイすることができる。 -設定方法 --''段位認定モードで挑戦段位を決定した後、プレイ画面へ移るまでEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにする'' -仕様 --コマンドを入力したクレジットのみEX段位ゲージになる。 --ゲージの色は、EX HARDと同じく黄色。 --ゲージ減少量は通常段位ゲージの2倍で、通常の段位ゲージと他モードのHARDゲージの中間ほど。 --見逃しPOORは5%減少 --30%補正は無い //100→94→90→84→80→…と減少していくのを確認。ゲージは2%刻みのためこういう表示になると思われる。内部的には5%として処理されている模様。 --ゲージ以外の変化はなく、通常のゲージでプレーした記録を上回った場合は通常通り記録される。 // HAZARDモードは公式モード解説にも掲載されており、隠し要素ではありません **所属店舗変更 [#u5946560] -''モードセレクト時にEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにしながらモードを決定する'' -未所属からの新規設定は無条件で可能。 -一度設定した所属店舗を変更するには、以下の条件を満たす必要がある --前回の所属店舗設定後、10回以上プレーしている --所属店舗が関わるイベント(「ぼくらの宇宙戦争」等)が開催していない *隠し楽曲 [#waefd55c] **LIMIT BURST (EXTRA STAGE専用曲) [#if96add9] -ある条件を満たした状態でEXTRA STAGEへ進出すると専用曲が限定解禁される。 --''2013年2月18日以降、LIMIT BURST楽曲は悪魔のカード、天使のカードを購入することにより通常解禁されます。'' --[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LIMIT BURST]] **LEGEND CROSS [#df87a386] -2012年10月10日開始。最初の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(red){''RED''};。 --''2012年12月6日終了しました。'' --''ボスフォルダ曲は悪魔のカードか天使のカードを購入することにより解禁されます。CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' --イベント期間中はシステム画面が白基調から赤基調に変化する。 --[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LEGEND CROSS]]。 **Ω-ATTACK [#jb570f91] -2012年12月12日開始。第二の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(blue){''BLUE''};。 --''2013年3月20日終了しました。'' --''イベント期間中に解禁できなかったボス曲は6月12日以降、CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' --イベント期間中はシステム画面が白基調から青基調に変化する。 --[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/Ω-ATTACK]]。 **ぼくらの宇宙戦争 [#y7711518] -2013年3月21日開始。第三の楽曲解禁イベント。テーマカラーは&color(orange){''YELLOW''};。 --''2013年08月14日終了しました。'' --''イベント期間中に解禁できなかったボス曲、CS移植曲は8月14日以降、天使のカードを購入することにより解禁されます。'' --イベント期間中はシステム画面が白基調から黄基調に変化する。 --[[詳細は個別ページを参照>beatmaniaIIDX 20 tricoro/ぼくらの宇宙戦争]]。 **メダル隠し復活曲 [#k8921704] -今作より実装となった「[[トランメダル>beatmaniaIIDX 20 tricoro/トランメダル]]」を一定量収集することで復活曲が解禁となる。 -解禁のアナウンスは全くされないことに注意。 -&color(red){''解禁条件はメダルの合計(累計)枚数にのみ依存し、種類は関係ない''}; --ゲーム開始時に表示される「PLAY DATA」の欄に反映された枚数が基準。 ---例として、29枚取った状態でゲームを始め、メダルを何か1枚獲得したとしても、~ 同一クレジット内では、「PLAY DATA」に枚数が反映されていない為、「STAR DREAM」はプレーできない。 |No|GENRE|TITLE|ARTIST|Ver|備考|条件|h |CENTER:||||||RIGHT:COLOR(RED):|c |1|TRANCE|STAR DREAM|PINK PONG|8th style||30枚| |2|NU JAZZ|Ready To Rockit Blues|SLAKE|10th style|SPA&DPA譜面変更|60枚| |3|CLUB BOSSA|More Move|T-Hirono feat.PAULINHO|IIDX RED||90枚| |4|SYMPHONIC EURO|Leaving...|SEIYA MURAI meets "eimy"|DistorteD|SPN&SPA譜面変更/DPA追加|120枚| |5|ELECTRONICA|GRID KNIGHT|SAW WAVE SQUAD|GOLD|SPA譜面変更・昇格(☆9→☆10)|150枚| //200枚集めましたが何も出なかったので当該情報を削除。再掲されるときはソースを明確にして下さい -収集のコツ //初級〜中級者向けな文章にしてあります --万遍なくプレーする(バージョン・譜面・ゲージ・段位・etc)~ 特に初プレー(バージョン・譜面)カテゴリだけで60枚+関連してクリア・DJ LEVELのメダルも多く獲得できる。 ---同じレベルならプレーする度にゲージオプションを変える、等 ---高レベル曲は逆詐称曲を利用、それもできそうに無い場合は最後に特攻でプレーのメダルだけでも獲得 --[[STEP UPモード>beatmaniaIIDX 20 tricoro/STEP UPモード]]を進める。コンプリートできれば40枚になる。 ---はじめに行えば、多少偏りやランダム要素はあるが初プレーなどのメダルも多く手に入る。 --初プレーカテゴリについては、プレミアムフリーで即落ちを繰り返す荒技もあり --遠出できるなら行脚で稼ぐ手もある **Lincle LINK 第五弾 × REFLEC BEAT limelight [#na726e36] -REFLEC BEAT limelightとの連動イベント。tricoro稼働後もイベント継続中。 -2012年11月21日 REFLEC BEAT colette稼働後もイベント継続中。 -19 Lincleからデータ引き継ぎした場合 --解禁状況(Lv・楽曲)がそのまま継続 --「Thunderbolt」「中華急行」は引き継ぎの有無にかかわらず無条件解禁 ---tricoroからの新規カードでは無条件解禁はされない。 -イベント詳細は[[Lincleの当該ページ>http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2019%20Lincle%2FLincle%20LINK#na53b67d]]を参照。 -対象楽曲のうち、Lincle LINK 第1弾の楽曲はクプロの部屋にて解禁可能(要デラー) **Café de Tran [#l40a8306] -jubeat saucerとの連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/Cafe de Tran]]を参照。 -2013/02/27 10:00〜 -[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/]] **私立BEMANI学園 [#r2ffe1d7] -現行BEMANI機種の連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/私立BEMANI学園]]を参照。 **クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! [#i542adf1] -beatmania IIDX・pop'n music・REFLEC BEATの3機種連動イベント。詳細は[[こちら>連動企画/クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!]]を参照。 *選曲BGMゲットキャンペーン [#gbf0e867] -[[スペシャルサイト「選曲BGMゲットキャンペーン」>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/bgm_get.html]](対象曲や状況の確認はeAMUSEMENTのログインが必要) -アーティスト単位で指定された楽曲を完奏させると、そのアーティストの選曲BGMがクプロの部屋に出現する。 --選曲BGMを使用する場合は、出現したBGMをDELLARにて購入する必要がある。 --対象曲はスペシャルサイトに記載されている曲のみで、リストに掲載されていない(別名義等の)曲は対象とならない。 --下記を除いて各種オプションの使用はOK、プレーする譜面はどれか1つでOK。対象曲が複数ある場合は各曲で条件を満たす。 --「完奏」なので通常ゲージのFAILEDはOK、HARDオプション使用のFAILEDやリタイアなどで途中終了はNG --H-RANDOMオプション、BATTLEオプション及びビギナー譜面は対象外 -選曲BGMカスタマイズを一定数出現させるとボーナスが出現する。(選曲BGMを購入する必要はない) --3人分出現させると、海姫パールのクプロパーツ(SYNC-ANTHEMのボス)が手に入る。 ---条件を満たした後、スペシャルサイトで「3アーティスト出現ボーナス」ボタンを押す。 --全て出現させると、断罪の天使のクプロパーツ(ΕΛΠΙΣのボス)が手に入る。 ---条件を満たした後、スペシャルサイトで「コンプリートボーナス」ボタンを押す。 -第6弾まで開催(7/10までの毎週水曜10:00に追加) |アーティスト|期間|>|対象楽曲|必要DELLAR|h |~|~|曲名|バージョン|~|h |||||CENTER:|c |第1弾・PON (1曲)|06/05〜|Howling|tricoro|10000| |第2弾・TAG&br;(2曲)|06/12〜|SABER WING|Resort Anthem|30000| |~|~|Re:GENERATION|tricoro|~| |第3弾・村井聖夜&br;(5曲)|06/19〜|Pink Rose|HAPPY SKY|50000| |~|~|the trigger of innocence|DJ TROOPERS|~| |~|~|鉄甲乙女-under the steel-|EMPRESS|~| |~|~|La Mar|Resort Anthem|~| |~|~|GIGANT|Lincle|~| |第4弾・Sota Fujimori&br;(21曲)|06/26〜|Back Into The Light|10th style|75000| |~|~|Rise'n Beauty|~|~| |~|~|ANDROMEDA|IIDX RED|~| |~|~|The Hope of Tomorrow|~|~| |~|~|100% minimoo-G|HAPPY SKY|~| |~|~|PLASMA|~|~| |~|~|with you…|DistorteD|~| |~|~|ANDROMEDA II|GOLD|~| |~|~|Cyber Force|~|~| |~|~|beatonic nation|DJ TROOPERS|~| |~|~|State Of The Art|~|~| |~|~|Fly Above|EMPRESS|~| |~|~|Go Beyond!!|~|~| |~|~|Just a Little Smile|~|~| |~|~|with me...|SIRIUS|~| |~|~|The Story Begins|~|~| |~|~|Never Fade Away|Resort Anthem|~| |~|~|Take Me Higher|~|~| |~|~|Lucky Days|Lincle|~| |~|~|In Heaven|tricoro|~| |~|~|GRADIUS 2012|~|~| |第5弾・猫叉Master&br;(16曲)|07/03〜|The Smile of You|GOLD|100000| |~|~|end of world|DJ TROOPERS|~| |~|~|scar in the earth|~|~| |~|~|satellite020712 from 'CODED ARMS'|~|~| |~|~|Queen's Tragedy|EMPRESS|~| |~|~|Bahram Attack-猫叉Master Remix-|~|~| |~|~|being torn the sky|SIRIUS|~| |~|~|水上の提督(Short mix from '幻想水滸伝V')|~|~| |~|~|サヨナラ・ヘヴン|~|~| |~|~|おおきなこえで|Resort Anthem|~| |~|~|CALL|Lincle|~| |~|~|Far east nightbird|~|~| |~|~|Infinite cave|~|~| |~|~|POINT ZERO|tricoro|~| |~|~|portal|~|~| |~|~|connective|~|~| |第6弾・L.E.D.&br;(32曲)|07/10〜|THE EARTH LIGHT|substream|150000| |~|~|GENOM SCREAMS|~|~| |~|~|THE SHINING POLARIS|5th style|~| |~|~|電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)|6th style|~| |~|~|合体せよ!ストロングイェーガー!!|8th style|~| |~|~|GHOST REVIVAL|10th style|~| |~|~|NEBULA GRASPER|IIDX RED|~| |~|~|TYPE MARS(G-Style Mix)|DistorteD|~| |~|~|PHOTONGENIC|GOLD|~| |~|~|LASER CRUSTER|~|~| |~|~|電人、暁に斃れる。|~|~| |~|~|THE DEEP STRIKER|DJ TROOPERS|~| |~|~|SOUND OF GIALLARHORN|~|~| |~|~|LOVELY STORM|~|~| |~|~|JEWELLERY STORM|EMPRESS|~| |~|~|HYPERION|~|~| |~|~|BITTER CHOCOLATE STRIKER|~|~| |~|~|SOLITON BEAM|~|~| |~|~|DOMINION|SIRIUS|~| |~|~|GALGALIM|~|~| |~|~|EXUSIA|~|~| |~|~|DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-|~|~| |~|~|SOLID STATE SQUAD|~|~| |~|~|THE LAST STRIKER|~|~| |~|~|THE DOOR INTO RAINBOW|Resort Anthem|~| |~|~|ELECTRIC MASSIVE DIVER|~|~| |~|~|THE BLACK KNIGHT|~|~| |~|~|PARADISE LOST|~|~| |~|~|STELLAR WIND|~|~| |~|~|QUANTUM TELEPORTATION|Lincle|~| |~|~|WONDER WALKER|~|~| |~|~|BLUE STRAGGLER|tricoro|~|