*ハロー!ポップンミュージック [#lba9c5de] #include(ハロー!ポップンミュージック/Contents,notitle) #contents **最近の出来事 [#p18d1f5f] -2011/03/23 --ハロー!ポップンミュージック稼動開始 **公式サイト [#h0c7e0fe] -[[HELLO!POP'N MUSIC 公式サイト>http://www.konami.jp/products/am_hello_popn/index.html]] **ハロー!ポップンミュージック 概要 [#q5554c9c] -ポップンミュージックシリーズの派生作品で、本家に比べてより初心者向けにしたもの。 --アメリカのBoomers!- Irvine店でロケテストが行われた海外展開版『POP'N MUSIC』の日本逆輸入版 ([[公式ブログ>http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/122.html]])~ 日本版ではリデンプション機能は非搭載 -本家とは筐体が異なり、赤・青・黄・緑の4つのボタンと小さな白ボタンが2組並んでいる。 --演奏には4つのボタンを使用。白ボタンは決定ボタンの役割 -左右それぞれのボタンを使用することで2人プレイも可能(従来型でも可能ではあるが) -基本ルールはほぼ一緒で、ポップ君が対応する画面の●(ボタンのマーク)と重なったときに叩く。 --ポップ君は通常(音符型)のものの他、連打ポップ君(規定回数連打)や虹色ポップ君(同時押し)がある --ボタンを押す事で出る音はパーカッションの音で、曲を構成する音ではない。 --楽曲スコアは最高100万点。 --楽曲クリア要件は70万点以上の獲得。そのため、プレイ中に70万点に到達するとその瞬間「CLEAR」と表示される。 --画面端にあるグルーブゲージはスコアグラフ。 -楽曲はJ-POP・アニメソングなどの版権曲のほか、ポップンオリジナル曲や他BEMANIからの曲も搭載予定 -キャラクターは従来シリーズの人気キャラがややカートゥーンチックなデザインになっている。 -e-AMUSEMENT対応 --タッチ式e-AMUSEMENTリーダー搭載のため、携帯電話へのデータ保存も可能。 --ネームエントリーはない。また、PASELI非対応。 -同じキャラクターを使い続けると、TOKIMEKI METER(親密度)がアップし、メーターが一定以上になるとキャラクターのスペシャル画像を見ることができる。 --取得したスペシャル画像は携帯サイトから観覧可能。 -携帯サイトに登録すると、使用したキャラからメールを受け取ることができる。