DanceDanceRevolution A3

BABY-LON'S GALAXY

概要

イベント進行方法

RP蓄積→GALAXY STAGE進出

GALAXY STAGE

フレアゲージ

楽曲・譜面等解禁について

楽曲解禁フローチャート
BLUE FOG, SILVER BULLET.[BEGINNER][BASIC][DIFFICULT][EXPERT]
いずれかの譜面を解禁して↓に進む
Electronic Sports Complex[BEGINNER][BASIC][DIFFICULT][EXPERT]
memory//DATAMOSHER
ここまで全3曲から1種の難易度を全てクリアして↓に進む
Come To m1dy[BEGINNER][BASIC][DIFFICULT][EXPERT]
SISYPHUS
ここまで全5曲から1種の難易度を全てクリアして↓に進む
New Millennium[BEGINNER][BASIC][DIFFICULT][EXPERT]
(〜2023/11/30)全6曲から[BEGINNER]を除く全ての難易度を全てクリアして下に進む
(2023/11/30〜)全6曲から[EXPERT]を全てクリアして↓に進む
Come To m1dy[CHALLENGE]
SISYPHUS
New Millennium

ENCORE EXTRA STAGE

解禁楽曲

曲名アーティストBPMSINGLEDOUBLE備考
BeBaDiExChBaDiExCh
BLUE FOG, SILVER BULLET.BEMANI Sound Team "L.E.D."93-185581215-81215-
Electronic Sports Complex栄免建設110-2206101417-101417-「BLUE FOG, SILVER BULLET.」解禁後に出現
memory//DATAMOSHERSYSTEM VALKYRIE:type-overdrive115-460691316-91316-
Come To m1dym1dy113-45061115161711151617「Electronic Sports Complex」
「memory//DATAMOSHER」解禁後に出現
SISYPHUSBEMANI Sound Team "Paoon"90-19051014171810141718
New MillenniumBEMANI Sound Team "Sota F."60-30061215171812151718「Come To m1dy」
「SISYPHUS」解禁後に出現
ENCORE EXTRA STAGE
かめりあ???161819?161819

仕様変遷

期間後半3曲CHALLENGE
出現条件
ENCORE進出ランプ
出現条件
ENCORE進出ランプ
点灯条件
ENCORE
難易度下限*8
ENCORE
ゲージ下限*9
ENCORE終了後
条件リセット
その他
2023/11/01〜
2023/11/30
全6曲の[BASIC][DIFFICULT][EXPERT]解禁GALAXY STAGEで後半3曲の
[CHALLENGE]クリア
CHALLENGEEX終了直後-
2023/11/30〜
2023/12/07
全6曲の[EXPERT]解禁GALAXY STAGEで後半3曲の
[EXPERT]以上クリア
EXPERTIX6時間後ノーマルゲージ解禁
2023/12/07〜
2023/12/14
全6曲の[EXPERT]解禁全6曲の[DIFFICULT]解禁、
または全6曲の[EXPERT]解禁
GALAXY STAGEで後半3曲の
[DIFFICULT]以上クリア
DIFFICULTVIII-
2023/12/14〜VII

*1 元々バビロンは「まほうのみみあて」の力により「すーぱーあかちゃん」になったという設定。バビロンは初登場の5thからXまで常にガラガラを手にしていた(厳密にはX2だと隠し衣装でガラガラを手にしている)が、今回初めて「まほうのがらがら」という名称が明らかになった。なお耳当てとガラガラは衣装ごとに形状が異なる。またXでは宇宙飛行士に選ばれており、当イベントのバビロンはXとX2(A3まで継続採用中)のデザインを合わせたような衣装となっている
*2 「ラトル」は英語で「ガラガラ」を意味する。余談だが2014年の連動イベント『発見!よみがえったBEMANI遺跡』では、DDRをプレーして獲得できるアイテムの1つに「BABY-LONのラトル」が存在した
*3 CUT:OFF、FREEZE:ON、JUMP:ONに固定される
*4 満タンから始まる代わりに一切回復しない仕様のゲージは、MAX〜SuperNOVAまでのEXTRA STAGE(こちらはGOOD以下でゲージ減少)で使われていた。
*5 参考までに、beatmania IIDX 29 CastHourまでのTIME HELLモードの専用ゲージに似ており、「FLARE I」がHARD、FLARE VがEX-HARDに近い厳しさである。
*6 推奨SCOREを大きく下回ってもクリア出来たり、大きく上回ってもFAILEDになる事もある。
*7 SISYPHUSにBPM 360の超加速が存在する
*8 直前のSTAGEで下限より上位の難易度をクリアした場合は、ENCOREも同じ難易度になる
*9 直前のSTAGEで下限より上位のフレアゲージを使用した場合は、ENCOREも同じフレアゲージになる

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