#include(MUSECA/Contents,notitle) #contents *レベル&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};について[#l859164f] -レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「&color(red){詐称};」、その逆の「&color(blue){逆詐称};」について記述 --「&color(purple){個人差};」についても取り上げています。 --特に顕著なものは''太字''で表記しています。 **翠 [#xe5231d9] -詐称 --&color(red){Lv6 魔理沙は大変なものを盗んでいきました}; -逆詐称 --&color(blue){Lv6 激アツ☆マジヤバ☆チアガール}; -個人差 //--&color(purple){Lv}; **橙 [#df66ad50] -詐称 --&color(red){Lv7 ''Snowscapes''}; - 序盤からLv7ではあまり見かけない配置も多々有り、終盤では同時4連×2セットを含め、大幅に難化する。総ノーツ数が500を超える譜面であり、終盤の配置を考慮するとLv7ではない難易度になっている為、Lv7適正者は要注意。クリアー難易度は少なくともLv9以上は有る。 --&color(red){Lv9 魔理沙は大変なものを盗んでいきました}; - 序盤から中盤にかけてLv10(〜11)相当の難易度(16分トリル、短いチャージに終点がスピン、等)となっている為、要注意。終盤から難易度が下がる為、クリアー狙いの方は前半を耐える必要がある。 --&color(red){Lv10 LEMON SUMMER}; --&color(red){Lv10 銃創のフロンティア}; - 同時主体の譜面であるが全体的に速く、部分的にLv10にしては強い配置もあり、適正プレイヤー要注意。Lv11クラスは有る。また選曲中のBPM表示は123とあるが、何故かプレイ中の譜面速度は速い為、要注意。(実際のBPMはその倍? :要検証) -逆詐称 //--&color(blue){Lv}; -個人差 //--&color(purple){Lv}; --&color(purple){Lv9 [AZAKA]}; - 序盤のフットペダル絡みと終盤の同時ラッシュがLv9では厳しめ。 --&color(purple){Lv9 時計仕掛けのメリーゴーランド}; - 全体を通して、8分の2連が多く、スピンノーツも有るなど全体的にLv9にしては忙しい。初見時やスコアやコネクトオール(フルコンボ)を狙う際は、中盤の単発の4連×4セットに注意。 --&color(purple){Lv11 Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw!}; - 終盤まではLv11にしては簡単な配置が多いが、終盤の16分トリルが勝負所。逆に言えば終盤次第で(クリアーや)スコアやコネクトオールが決まるとも言える為、個人差が大きい譜面。 **朱(〜Lv14) [#j3bea476] -詐称 --&color(red){Lv12 待チ人ハ来ズ。}; --&color(red){Lv13 セツナトリップ}; -逆詐称 --&color(blue){Lv13 White Lady}; - 階段配置が目立つ譜面だが、BPMがそこまで速くない為、クリアー難易度はLv13の中では易しめ。 //作曲者本人はツイッターで”高難易度譜面をガシガシ叩いた後の休憩曲的存在になれるような譜面"を希望して”みたとの事です。 --&color(blue){''Lv14 Lovesick Lovetune''}; - 曲の所々に接続難な配置があるが、曲中で同じ譜面の繰り返しが多く、クリア難易度、密度は他のLv14に比べて群を抜いて低く、Lv12相当。魔・闘のGraficaを使ってギフテッドエリアを確実に拾えればLv14の中でも優以上を取りやすく、コインプレー主体のプレイヤーにとっては難易度制限解除のお供になるだろう。 -個人差 //--&color(purple){Lv}; --&color(purple){Lv13 Town Walk}; - 物量はLv12相当なのだが、全体的にかなりのリズム難であり、スコア難易度は今現在のLv13ではトップクラスの難易度。 **Lv15 [#h58bbf7b] -最高難易度なので全譜面に説明を掲載するつもりで設けました。 -個人差 --&color(purple){''Lv15 モノノアハレに哭く桜''}; - 16分3連の最後がスピンになっていることが多く、全体的に忙しい譜面。その反面、配置は比較的単純であり、ノーツ数も他のLv15とくらべて少なめ。逆詐称とまでは行かないが、Lv15の中では楽に感じるかもしれない。 --&color(purple){''Lv15 Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw!''}; - 前半と後半は16分トリル、中盤は同時押しが多い譜面。地力がある程度あれば、比較的まだやりやすい方かもしれないが、ラストはスピン絡みの同時押し+フットペダルの追い込みが来る、慣れていないとここでライフがMAXから一気に削られる場合があるので注意! --&color(purple){''Lv15 birth''}; - BPM自体はかなり早いが、16分が出てくるのはほんの一部。しかし他のLv15とは違い、チャージオブジェクト・キックオブジェクト主体の譜面となっているため片手処理・足の処理ができるかどうかで個人差が分かれる譜面。特に3回めのギフテッドエリア前はその集大成とも言える配置をしており、ここを抜けられるかどうかでクリアが左右される。なお、スコア難易度はキックオブジェクト・チャージオブジェクトの配置の都合上NEARが出やすく、最難関クラス。 -最難関 --''Lv15 Laughin' Muffin'' - 物量がとにかく多く、至る所に16分・24分が登場する上にスピンも大量。ギフテッドエリア内は出張させないと厳しい配置になっており、ギフテッドエリア外も物量は決して下がらないためクリアは最難関。スコアもその物量から最難関クラス。