#include(beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/Contents,notitle) #contents *激走!キャノンレーサー [#z86da70b] -[[イベント告知>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/event/cannon_racer/index.html]] -[[専用ページ>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/djdata/cannon_racer/index.html]](要eAMUSEMENTログイン) -イベント期間:2018/01/25 〜 --2018/03/01 大陸2追加~ 大陸2に進むには大陸1(イベント開始〜のエリア)を完走しなければならないと公式サイトには書いてあるが、大陸1のチェックポイントでも追加の新曲を解禁することができる。 **イベント概要 [#w993c9c1] -前作の攻城シノバズ伝の流れを汲む全モード共通イベント。 -レースを進めていくことで報酬を獲得していく。 **進行方法 [#i0c12234] >1.ポイントをためる -1曲終了ごとに『チューンポイント(以下「TP」)』を獲得。(FAILEDでも可) --シノバズ伝と基本的に変わらないがSTEP UPが1曲あたり1だけだが増えている --1曲ごとの獲得量:プレーしたモードと時間限定のモードのみ曲数に応じて異なる |モード|曲数|獲得量||モード(曜日限定)|曲数|獲得量|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c |STEP UP|3曲|334TP||>|>|| |STANDARD|1〜4曲|250TP|~|>|>|| |段位認定|1〜4曲|250TP|~|>|>|| |FREE|2曲|500TP|~|TIME FREE|2曲目まで|500TP| |~|~|~|~|~|3曲目以降|20TP| |FREE PLUS|3曲|500TP|~|TIME FREE PLUS|3曲目まで|500TP| |~|~|~|~|~|4曲目以降|20TP| |HAZARD|4曲|250TP|~|TIME HAZARD&br;TIME HELL|4曲目まで|250TP| |~|~|~|~|~|5曲目以降|20TP| |PREMIUM FREE|5曲目まで|250TP|~|>|>|| |~|6曲目以降|20TP|~|>|>|| --上記の通り、基本的に1プレー1000〜1002TPだが、下記の様にプレー成績等により750TP以下しか獲得できないケースがあるので注意。 ---STANDARD又は段位認定で途中落ちにより4曲プレーできなかった ---STANDARDをプレミアムスタート以外でプレー(最大3曲しかできない) ---時間制限のあるモード(PREMIUM FREEやTIME HAZARD等)で時間切れにより3曲以下しかプレーできなかった etc. --逆に、時間制限のあるモードで意図的に途中終了を繰り返せば、1000TPを大幅に超えて獲得することも可能だが、最大で2000TPまでしか獲得できない。 //---TIME FREE PLUSで強制終了とノーマルリトライを繰り返し、2000TPでストップしたことを確認。 -TPは消費アイテムではなく、蓄積量によって進行する。累計ポイントでパーツが手に入る。 >2.カスタマイズ -ゲーム終了後、車体カスタマイズ画面になる。 -黒鍵を押すごとにパーツが切り替わり性能が上下する。 --2番がボディ・4番がエンジン・6番がタイヤ -パーツ毎にメカクルーを指定可能。 -ライバル車との勝利確率を高め、勝負するかどうかを決める。 >3.ライバル車とのバトルに挑戦 -バトルに挑戦すると記載された量のブースト燃料を消費する。 --ただし、ニトロブースターを使用すると消費が0になる。 --勝利するとバトル勝利ブースト(+50km)とLEGまたはブースト燃料を獲得する。 -中にはレア敵も存在しており、勝利すると移植曲やLEGGENDARIA譜面が解禁される。(報酬欄にはディスクのマークが表示される) --通常のライバルカーより強めに設定されている。(勝率が上がりにくい) 前半で登場した場合、その時点で最強のチューンをしても勝率が100%に届かないこともある。 -ブースト燃料がゼロになった場合、次のバトルからは勝率が著しく落ち、バトル勝利の報酬が得られにくくなる。 --ただし、基本移動距離など他の要素は保証されるため、必ず100kmは進むことができる。 >4.ラリーが進む -各種結果に応じて走行距離が算出され、ラリーが進む。 -内訳 --ファンブーストについて ---獲得条件の詳細は不明 ---公式サイトに貯まった量が記載され、ゲームをプレーするとその量×kmが加算、公式サイトの数値が0になる。 |種類|移動距離|補足|h ||CENTER:||c |ニトロブースター|+20km|1プレーにつき3個使用| |バトル勝利ブースト|+50km|| |ファンブースト|+10〜30?km|| |基本移動距離|+100km|| >5.チェックポイントに到達すると、報酬獲得 -指定された譜面のリストから1譜面解禁可能 --チェックポイントごとにリストに出る譜面のLvが指定されている様子。 -ブースト燃料が全回復 -チェックポイント到達時に移動距離の超過分は切り捨てられる -獲得可能な楽曲をすべて獲得すると、次のプレーから本イベントの画面には到達しない。また、TPも貯まらない。 **効率よく進めるコツ [#aaaa20bb] -パーツの選択 --''勝率を100%にしつつ、消費ブースト燃料を最少化するパーツを選択することが基本である。''過剰な消費はメリットに非ず、むしろ燃料切れへのリスクとなりうる。 --パーツは基本的に性能が良い(=後発のパーツほど)とブースト燃料消費が多くなるので、~ パーツはできるだけ性能を抑えて燃費と勝率を比べてから挑戦、ブースト燃料はしっかりセーブすること --燃料が勝利ボーナスのときは積極的に挑戦することで少しだが燃費を抑えられる --ボディやエンジンに比べてタイヤの性能が高いので、勝率が100%に届かない時にはまずタイヤをいじって調整すると燃料効率良く進めやすい。 -メカクルーを設定する --イベントページからテンション(プレー頻度?)の高いプレーヤーを設定すると基本性能がアップする。~ 橙かピンクのプレーヤーを3人選択しておくと最大限有利に進められる。 //テンションについては、毎日プレーしていても、時間制のモードで演奏中断を繰り返していたら下がったのを確認。したがって、プレー頻度だけではなく、曲をクリアすることも求められると思われる。 --逆に自分が他人からメカクルーに設定されることで走行距離ボーナスがもらえる。 -ニトロブースター --1プレーにつき1回使用可能、1回につき3個消費。 --使用すれば+20kmは確定。 --使用してバトルした時にブースト燃料消費が0になる。使用目的は主に下記の2点 ---高スペックの装備(=勝率は上がるが大量の燃料が必要)と組み合わせて、バトル勝利ブースト(+50km)をより確実にする。 ---ブースト燃料が切れたときに落ちた勝率を持ち直すことができる。 --序盤は初期装備(=低燃費)でも勝てるうえ、距離も短くすぐ燃料補給されるので使っても効率はあまり良くない。パーツが揃ってくる中盤以降で真価を発揮する。 ---全部勝つと仮定して、必要な勝利回数(=チェックポイントまでの距離÷150)と全力で対戦できる回数(=100÷勝率100%が安定する装備の燃費)を比較して後者が下回る場合に差分の回数の使用を検討する。 **詳細データ [#s80c80fa] ***チューンナップ [#fa823515] -車体の基本性能(スピード/剛性/消費ブースト燃料)は、『デフォルト値+担当メカクルーのテンション』によって決まる。~ テンションに応じて下表の値がスピード/剛性に加算される。 --例えば、三人ともテンション白の場合はスピード/剛性=3/3、三人ともテンション橙では9/9となる。~ したがって、テンションの高いクルーを登録しておくと非常に有利にイベントを進めることができる。 |>|基本性能|スピード|剛性|消費&br;ブースト&br;燃料|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|デフォルト値|3|3|2| |テンション加算&br;(一人あたり)|白|0|0|0| |~|BGCOLOR(#ffffce):淡黄|0|0|0| |~|BGCOLOR(yellow):黄|+1|+1|0| |~|BGCOLOR(orange):橙|+2|+2|0| |~|BGCOLOR(pink):ピンク|+2|+2|0| -上記によって計算された基本性能に、下記の各パーツのチューンナップを加えることで最終的な車体性能が決まる。 -40000TP程度でTPの加算が無くなり、パーツは各部位で最大5個ずつになると思われる。 //昨日40000TPで加算されなくなったことを確認しました。 |入手順|パーツ名(仮称)|>|>|補正値|入手条件|備考|h |~|~|スピード|剛性|消費&br;ブースト&br;燃料|~|~| |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:||c |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):COLOR(black):CENTER:''ボディ''| |1|パンダ(デフォルト)|0|0|0|最初から選択可能|| |2|クラシックカー風|0|1|3|2000TP?|| |3|緑のジープ風|0|2|6|8000TP?|チェックポイント2通過が条件?| |4|白赤緑のラリーカー風&br;(公式HPイベントページ画像のボディ)|0|3|8|17000TP?|チェックポイント4通過が条件?| |5|赤のスポーツカー風|0|4|13|21000TP?|チェックポイント5通過が条件?| |6|黄色のスポーツカー風|2|0|6|大陸2 チェックポイント1通過|| |7|緑のスポーツカー風|4|1|11|大陸2 チェックポイント2通過|| |8|砂色のジープ風|6|3|13|大陸2 チェックポイント3通過|| |9|金のオープンカー風|8|5|18|大陸2 チェックポイント4通過|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(black):CENTER:''エンジン''| |1|黄色のエンジン(デフォルト)|0|0|0|最初から選択可能|| |2|銀のエンジン|1|0|3|5000TP?|| |3|緑のエンジン|2|0|6|12000TP?|| |4|赤と白のエンジン|3|0|9|20000TP?|| |5|銀と黒と橙のエンジン|4|0|12|30000TP?|| |6|赤と黄と緑のエンジン|0|3|7|大陸2 チェックポイント2通過|| |7|黄緑のエンジン|1|4|10|大陸2 チェックポイント3通過|| |8|茶色のエンジン|3|6|13|大陸2 チェックポイント4通過|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):COLOR(black):CENTER:''タイヤ''| |1|パンダの足跡のホイール(デフォルト)|0|0|0|最初から選択可能|| |2|橙センターキャップ&淡黄色ディスクのホイール|1|1|2|5000TP?|| |3|黄緑のホイール|2|2|3|17000TP?|チェックポイント4通過が条件?| |4|銀のホイール|3|3|6|30000TP?|| |5|黒のホイール|4|4|8|40000TP?|| |6|赤のホイール|-1|0|-2|大陸2 チェックポイント1通過|| |7|ダークブルーのホイール|1|-1|-2|大陸2 チェックポイント4通過|| ***ライバル車 [#ac3f89be] -ライバル車にはそれぞれスペックがあり、自車の『スピード+剛性の合計値』との比較によって勝率が決定すると思われる。~ 差が1変わるごとに勝率が10%変化する。 -通常敵は車体の色によっておおよそのスペックが決まっていると思われる。 --レア敵も固定ではなく車体の色がいくつかありスペックが違う?マモニスは橙と赤が存在する模様 -便宜上、ここでは勝率がちょうど100%になる『スピード+剛性の合計値』を『固有値』とする。 |ライバル|固有値|出現大陸|出現場所|報酬|備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:||c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(black):CENTER:''通常敵''| |BGCOLOR(#D8BFF8):車体紫 側面ナンバー01 昇竜|6以下?|1|最初から|ブースト燃料10 or 100LEG|ほぼ無条件で100%勝利可能| |BGCOLOR(#ceffff):車体青 側面ナンバー02 唯我|13〜16?|1|チェックポイント3以降?|ブースト燃料15 or 150LEG|| |BGCOLOR(#ffffce):車体黄 側面ナンバー03 猛虎|20〜24?|1|チェックポイント8以降?|ブースト燃料20 or 200LEG|| |BGCOLOR(#ffffce):車体黄 側面ナンバー04 師|20〜24?|2|最初から|ブースト燃料10 or 150LEG|| |BGCOLOR(#ceffce):車体緑 側面ナンバー05 娯|26〜34?|2|チェックポイント3以降?|ブースト燃料15 or 200LEG|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(black):CENTER:''レア敵''| |マモニス|26?|1|チェックポイント4以降?|Usual Days-remix|| |ニーソ姫|32?|1|チェックポイント8以降?|COLOR(DEEPPINK):RED ZONE†|スピード・剛性が11以下では勝率が上がらない| |青のレピカ|38?|2|チェックポイント4以降?|SHOX|| |?|?|2|?|COLOR(DEEPPINK):CONTRACT†|| //マモニスチェックポイント4での出現を確認しました。 ***チェックポイント [#h0150fd8] -各チェックポイントで解禁できる譜面は、LEVEL制限がある。 --解禁可能な譜面が存在しない場合、次に難しいLEVEL譜面が候補として表示される。 ---例:大陸1の場合、チェックポイント10時点でLEVEL 10が選出される場合がある。 -道中でレア敵を撃破できずGOALに到着した場合、その報酬楽曲は大陸最終曲と同時に解禁される。 |チェック&br;ポイント|>|距離|解禁譜面|備考|h |~|必要|累計|~|~| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|||c |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(black):CENTER:''大陸1''| |1|450km|450km|Lv10以下|| |2|450km|900km|Lv8以下|| |3|600km|1,500km|全譜面|道中でブロンズメダル「1000km走破」獲得| |4|600km|2,100km|Lv8以下?|| |5|600km|2,700km|Lv10以下|道中でシルバーメダル「2500km走破」獲得| |6|600km|3,300km|Lv8以下?|| |7|600km|3,900km|Lv10以下|| |8|750km|4,650km|全譜面|| |9|750km|5,400km|全譜面|道中でシルバーメダル「5000km走破」獲得| |10|750km|6,150km|Lv9以下|| |11|750km|6,900km|全譜面|| |12|900km|7,800km|残りの1譜面|| |GOAL|900km|8,700km|DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜|Usual Days-remix、&color(DEEPPINK){RED ZONE†};が&br;未解禁の場合同時に解禁| |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(black):CENTER:''大陸2''| |1|420km|9,120km|Lv11以下|| |2|470km|9,590km|Lv10以下|| |3|520km|10,110km|Lv10以下|道中でシルバーメダル「10000km走破」獲得| |4|570km|10,680km|Lv8以下|| |5|610km|11,290km|全譜面|| |6|650km|11,940km||| |7|680km|12,620km||| |8|700km|13,320km||| |9|720km|14,040km||| |10|740km|14,780km||| |11|760km|15,540km||| |12|780km|16,320km|残りの1譜面|| |GOAL|800km|17,120km|東京神話|SHOX、&color(DEEPPINK){CONTRACT†};が&br;未解禁の場合同時に解禁| **解禁楽曲 [#qe9cee2f] |>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''新曲''| |-|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;9|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;11|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;9|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;11|195|SPEED EURO|Beast mode|BEMANI Sound Team "TAG"|各チェックポイントで譜面単位で解禁| |-|5|9|11|5|9|11|188|SPEED STAR|FIRE BALL|BEMANI Sound Team "RACER-X"|~| |-|4|8|10|4|8|10|200|MIDDLE EASTERN TWERK|Expanded !!|BEMANI Sound Team "Expander"|~| |-|4|8|10|5|8|10|170|GABBA|Son, not gabba now|Y&Co.|~| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|200|世紀末コア|DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜|L.E.D.ALiCE(DJ NAGAI Vs. BEMANI Sound Team "L.E.D.-G")|大陸1完走時に解禁| |-|5|8|10|5|8|10|155|CLASSIC MOTIF|バスルーム ロマンス|BEMANI Sound Team "Saori Watanabe"|2018/03/01追加&br;各チェックポイントで譜面単位で解禁| |-|4|8|11|4|8|11|183|STRANGE WORLD MUSIC|命の標本|志方あきこ|~| |-|5|9|12|5|9|12|190|DRUM'N'BASS|encounter|猫叉Master+|~| |-|6|10|12|6|10|12|174|NEO JUNGLE|Boomy and The Boost|Eagle|~| |-|6|9|12|6|9|12|196|ORBITALIC GABBER STEP|東京神話|DJ TECHNORCH feat.宇宙★海月 vs BEMANI Sound Team "U1-ASAMi"|大陸2完走時に解禁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''家庭用移植曲''| |-|5|9|11|7|10|12|139|DANCE POP|Usual Days-remix|ota2|CS 9th Styleからの移植曲&br;レア敵(マモニス)に勝利で解禁| |-|5|8|10|7|9|11|175|DRUM'N'BASS|SHOX|RAM|CS GOLD (bmFINAL)からの移植曲&br;レア敵(青のレピカ)に勝利で解禁| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''LEGGENDARIA追加譜面''| |-|-|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|-|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|165|SPEED RAVE|COLOR(DEEPPINK):RED ZONE†|Tatsh&NAOKI|レア敵(ニーソ姫)に勝利で解禁| |-|-|-|12|-|-|12|180|SUBLIME TECHNO|COLOR(DEEPPINK):CONTRACT†|朱雀|レア敵(?)に勝利で解禁|